Ciudades(In)Posibles
Un juego emersivo sobre nuestro derecho a co-crear la ciudad, jugado a escala de niñas y niños.

Ciudades(In)Posibles es, en palabras del propio sitio, «un juego emersivo sobre nuestro derecho a co-crear la ciudad». Lo diseñamos para crear presentes alternativos en los que, a escala de niñas y niños, puedan surgir otros futuros posibles. Parte de una convicción sencilla: una ciudad accesible a pie, acogedora y lúdica para la infancia es también una ciudad más justa para todas las formas de vida.
El juego se desarrolla en toda la ciudad, por rondas y en equipos intergeneracionales. Cada equipo co-crea áreas, marca puntos de observación atenta y traza líneas de vecinos multiespecie —una persona, un río, un árbol— que unen esos puntos. Un asistente, el Cronista, acompaña el registro. Un equipo propone en cada ronda un evento que irrumpe en los ritmos cotidianos, y de ese cruce entre el mosaico espacial y el momento temporal surge lo que llamamos un presente alternativo. La estructura retoma un juego de construcción de ciudad por rondas de Caro Asercion, i’m sorry did you say street magic.
El manifiesto entiende la ciudad como un proceso colectivo y propone analizarla sin ocultar sus conflictos: «el conflicto como una de las dimensiones de nuestra existencia común». La creación cultural aparece allí como práctica política, y la convergencia entre arte, ciencia y tecnología como una forma de saber/hacer que parte de Bogotá y sus fricciones cotidianas.
El laboratorio Bogotá 2038, descrito como «un laboratorio intergeneracional, multiespecie y pluricultural», reúne a niñas, niños y personas cuidadoras, y recorre el Parque Nacional y el Río Arzobispo (Neuque). Se realiza con el Exploratorio de Futuros y la Biblioteca Pública El Parque. El sitio no informa resultados medidos ni el año de las partidas.
Créditos
- MangleRojo ORG: diseño y desarrollo del juego.
- Exploratorio de Futuros y Biblioteca Pública El Parque: aliados del laboratorio Bogotá 2038.

