Investigación
Co-B(i)ótica
Una filosofía especulativa multiespecie que explora la intersección entre software, hardware y wetware. La programación como forma de pensamiento material.
Página en construcción. Próximamente publicaremos los contenidos completos de esta sección.
Líneas de investigación

Línea de investigación
Manglar
Estudios de Co-B(i)ótica
La Co·B(i)ótica es una filosofía especulativa multiespecie que explora la intersección entre software, hardware y wetware. Allí la programación funciona como forma de pensamiento material para indagar las transiciones sociales que surgen del encuentro entre lo abierto, lo recíproco y lo distribuido.
manglar.manglerojo.org
Línea de investigación
Mhicelio
Horizontes Conegtivos
Laboratorio que estudia los Horizontes Conegtivos para acercarse al conocimiento desde la perspectiva del meshwork de Tim Ingold.
mhicelio.manglerojo.org>>> La vida evoluciona. No se lo propone, solo sucede. Pero nunca evolucionamos solos
Desde 2019 trabajamos en los Cerros Orientales de Bogotá, en el sistema de páramos de Chingaza, Cruz Verde y Sumapaz. Allí la escritura y la programación son una conversación cotidiana para prestar atención a los vecinos multiespecie que habitan el territorio.
Manifiestos y metodologías
Lo que nos mueve y cómo lo hacemos
Estamos escribiendo los manifiestos y las metodologías de esta etapa. Los textos anteriores están en el blog.
Publicaciones
Fanzines y artículos
- AbandonadosBitácora de hallazgos de objetos abandonados en la isla de San Andrés. Fanzine, cinco mil ejemplares. Beca en antropología visual del ICANH, 2012.
- Magic GardenApuntes: Revista de Estudios sobre Patrimonio Cultural, 26(1), 138–149. Pontificia Universidad Javeriana, 2013. Artículo de investigación indexado en SciELO.
- Nx(RAM)AFanzine de Co-B(i)ótica, Realidades Alternativas Multiespecie y Vida Autómata. Beca de Humanidades Digitales, Biblioteca Nacional, 2019; beca distrital de investigación disciplinar en literatura, 2021.
Bios
Procesos en curso
Teatro de Autómatas
Taller de creación teatral cibernética con modelos de lenguaje como asistentes de creación escénica.
Ciudades(In)Posibles
Un juego emersivo sobre nuestro derecho a co-crear la ciudad, jugado a escala de niñas y niños.
Nē Tā
Semilla, en embera dòbida: una pieza de Convergencias Creativas.




